node.h

00001 #ifndef NODE_H
00002 #define NODE_H
00003 
00011 template <typename T>
00012 class Node {
00013 
00014   public:
00015     Node( const T & = T() );
00016     void setObject( const T & );
00017     T &getObject();
00018     void setNextPtr( Node<T> * );
00019     Node<T> *getNextPtr() const;
00020 
00021   private:
00022     T object;
00023     Node<T> *nextPtr;
00024 
00025 }; // Node<T> class
00026 
00034 template <typename T>
00035 Node<T>::Node( const T &object )
00036 {
00037   this->object = object;
00038   this->nextPtr = 0;
00039 } // Node<T>::Node
00040 
00047 template <typename T>
00048 void Node<T>::setObject( const T &object )
00049 {
00050   this->object = object;
00051 } // Node<T>::setObject
00052 
00059 template <typename T>
00060 T &Node<T>::getObject()
00061 {
00062   return object;
00063 } // Node<T>::getObject
00064 
00071 template <typename T>
00072 void Node<T>::setNextPtr( Node<T> *nextPtr )
00073 {
00074   this->nextPtr = nextPtr;
00075 } // Node<T>::setNextPtr
00076 
00083 template <typename T>
00084 Node<T> *Node<T>::getNextPtr() const
00085 {
00086   return nextPtr;
00087 } // Node<T>::getNextPtr
00088 
00089 #endif // NODE_H
00090 

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